Las Vueltas de la Compra
Pagas con un billete y ¿cuánto te tienen que devolver? El cálculo de las vueltas es el ejercicio de matemáticas más útil que existe: se practica cada día en la panadería y el mercado.
Cómo jugar
Lee cada situación de compra y calcula las vueltas que te tienen que devolver. Pulsa la respuesta correcta. Sin prisa: en la tienda tampoco la hay.
¿Empezamos?
Tómese su tiempo. No hay prisa.
Problemas de este ejercicio
Los 8 problemas de cálculo que se plantean:
- El pan cuesta 1,30 € y pagas con una moneda de 2 €. ¿Cuánto te devuelven?
- La fruta cuesta 3,50 € y pagas con un billete de 5 €. ¿Cuánto te devuelven?
- El periódico cuesta 2,20 € y pagas con un billete de 5 €. ¿Cuánto te devuelven?
- La farmacia te cobra 6,40 € y pagas con un billete de 10 €. ¿Cuánto te devuelven?
- El café cuesta 1,60 € y pagas con una moneda de 2 €. ¿Cuánto te devuelven?
- La compra sube a 12,75 € y pagas con un billete de 20 €. ¿Cuánto te devuelven?
- El menú del día cuesta 11,50 € y pagas con un billete de 20 €. ¿Cuánto te devuelven?
- Las medicinas cuestan 4,15 € y pagas con un billete de 5 €. ¿Cuánto te devuelven?
¿Qué trabaja este ejercicio?
Mantiene ágil el cálculo mental con dinero, una habilidad de autonomía diaria: comprobar las vueltas da seguridad e independencia en las compras.
Aviso: Este ejercicio tiene fines de entretenimiento y bienestar general. No sustituye el diagnóstico ni tratamiento médico. Si tiene dudas sobre la salud cognitiva de un familiar, consulte con un profesional sanitario.