El cambio de la compra, para imprimir

12 compras listas para imprimir y trabajar con monedas y billetes de verdad sobre la mesa: cada situación dice qué se compra, cuánto cuesta y con qué se paga, y hay que formar el cambio que devuelven. Manejar dinero real suma tacto y gesto al cálculo — por eso funciona tan bien en casa, en centros y en talleres. Se imprime desde el navegador, sin descargas ni registro, y las soluciones van en su propia hoja al final.

¿Prefieres hacerlo en pantalla?

El Cambio de la Compra

Para cada compra, forma con monedas y billetes de verdad el cambio que te tienen que devolver, y anótalo en la línea.

  1. 1. 🥖 Compras una barra de pan por 1,20 € y pagas con 5 €.

    Cambio que te devuelven:

  2. 2. Compras un café con leche por 1,45 € y pagas con 2 €.

    Cambio que te devuelven:

  3. 3. 🗞️ Compras el periódico y una revista por 4,50 € y pagas con 10 €.

    Cambio que te devuelven:

activalamente.es · El Cambio de la Compra

El Cambio del Mercado

Para cada compra, forma con monedas y billetes de verdad el cambio que te tienen que devolver, y anótalo en la línea.

  1. 1. 🍎 Compras un kilo de manzanas por 2,60 € y pagas con 5 €.

    Cambio que te devuelven:

  2. 2. 🐟 Compras una merluza por 7,80 € y pagas con 10 €.

    Cambio que te devuelven:

  3. 3. 💐 Compras un ramo de claveles por 5,50 € y pagas con 20 €.

    Cambio que te devuelven:

activalamente.es · El Cambio del Mercado

El Cambio Fino

Para cada compra, forma con monedas y billetes de verdad el cambio que te tienen que devolver, y anótalo en la línea.

  1. 1. 🥬 Compras una lechuga y dos tomates por 2,67 € y pagas con 5 €.

    Cambio que te devuelven:

  2. 2. 💊 Compras medicinas de la farmacia por 4,23 € y pagas con 10 €.

    Cambio que te devuelven:

  3. 3. 🧵 Compras hilo y botones de la mercería por 1,38 € y pagas con 2 €.

    Cambio que te devuelven:

activalamente.es · El Cambio Fino

La Compra Grande

Para cada compra, forma con monedas y billetes de verdad el cambio que te tienen que devolver, y anótalo en la línea.

  1. 1. 🛒 Compras la compra de la semana por 13,45 € y pagas con 20 €.

    Cambio que te devuelven:

  2. 2. 📚 Compras un libro y una libreta por 16,80 € y pagas con 50 €.

    Cambio que te devuelven:

  3. 3. 🪴 Compras dos plantas para la terraza por 8,90 € y pagas con 20 €.

    Cambio que te devuelven:

activalamente.es · La Compra Grande

Soluciones

En el mismo orden que las hojas.

El Cambio de la Compra

1) 3,80 € · 2) 55 cts · 3) 5,50 €

El Cambio del Mercado

1) 2,40 € · 2) 2,20 € · 3) 14,50 €

El Cambio Fino

1) 2,33 € · 2) 5,77 € · 3) 62 cts

La Compra Grande

1) 6,55 € · 2) 33,20 € · 3) 11,10 €

activalamente.es · Soluciones de las 12 compras

Cómo sacarles partido

  • Ten a mano un puñado de monedas y algún billete pequeño reales (o de juguete): la idea es tocar y contar, no solo calcular de cabeza.
  • Primero se forma el cambio con las monedas y luego se comprueba con la solución. Vale hacerlo de varias formas: no hay una única combinación correcta.
  • La hoja de soluciones sale al final: quien dirige la actividad puede quedársela y repartir solo las compras.

Aviso: los ejercicios de ActivaLaMente tienen fines de entretenimiento y bienestar general. No son un dispositivo médico y no sustituyen el diagnóstico, tratamiento o consejo de un profesional sanitario.